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BT?在《模拟人生》里你有做过这些事么?

     想必《模拟人生》大家都玩过,它看起来可能是一款比较轻松愉快的游戏,不管多大年纪,你都能在游戏里接着假装玩过家家,甚至打造出另一个世界。
    但是,最近《模拟人生》的国外玩家们在Reddit上分享了一些他们的游戏故事,这些故事完全戳穿了这个游戏的真实面目,原来这个游戏的设定也可以变得非常黑暗,这仅仅取决于你如何玩它。
  下面我们来找一些玩家们“精彩绝伦”的游戏体验,来和各位一起分享一下。
    (一)如何正(xue)确(xing)地处理盗窃行为
  我在游戏里有一个房子,老是被人闯入。与此同时,你在《模拟人生3》里可以知道谁是盗贼,所以在游戏里我和那些盗贼搞好了关系,最终让他们住进了我的房子。
  他们刚搬进来的时候,我就建造了一个地下室,让盗贼们进去,并在楼梯顶部放置了一扇门,只有我的人物才能打开的门。我用我的人物对盗贼们进行打架、争吵、辱骂的指令,而且还经常让我的人物做一些热狗,把它们放置到厨房等待腐烂,腐烂后再强迫盗贼吃。(因为一旦他们搬进来,我就可以控制他们。)
  只有当他们饥饿状态达到红色的时候我才让他们吃东西,并且不允许他们接近窗户、淋浴、洗手间以及任何床或者椅子。
  当盗贼最终达到一个最接近死亡的时刻(那时候他们也已经非常老了),他会回想起他生活中的一半时间都在黑暗的地下室度过的。当然,这样结束就太容易了。我决定用我的人物给他举办一个生日聚会,邀请他家人和朋友来,并且准备了蛋糕和食物。
  我假意控制他去洗澡、睡在舒适的床上,带他去公园,甚至他将得到一个属于自己的生日聚会。事情的发展趋势是他已经幸福到了极点,因为他终于可以从那个黑暗的地下室当中逃脱出来。
  在他生日那天,他的家人和朋友到了一个我为他生日专门建造的房间里。那里有一个非常漂亮的大蛋糕,有热闹的音乐,每个人都十分开心,尤其是那个盗贼。屋外面狂风暴雨(季节扩展包),但是没关系,因为屋里有一个大壁炉,每个人都鼓掌祝贺他。
  当我的人物走出这个房间之后,房门也随之消失。(当然是我取消的)
  然后我买了一张地毯,放在靠近壁炉的地方。这时候有一些人想去洗手间,但是没有房门。越来越多的壁炉被建造出来,每个壁炉都靠近一张地毯。随后我建造了一个夹层,控制盗贼上楼,然后取消楼梯,他只能看到他的家人和朋友在下面,但是他下不去了。
  最后,壁炉点燃了所有的地毯,房间内迅速着火,烟雾弥漫,盗贼的呼喊声、家人和朋友痛苦的尖叫声混杂在一起。他所爱的人们一个一个死亡,一个一个离开这个世界,他进入到了一个极度恐慌的状态。这时候,楼梯又出现了,他飞快地跑下楼,去寻找他的家人和朋友,结局你猜到了。他迎来了和楼下的那些人一样的命运,痛苦地消失在火海中。
  别TM再来偷我的东西!
  我将用你最痛苦的方式解决你。
        
        (二)游泳池旁消失的梯子
  一个五口之家居住在一栋漂亮的二层别墅里,这是在炎夏中平淡珍贵的一天。父亲说“嘿,让我们去新的游泳池游泳吧!”于是大家都换上了泳衣,除了他们的大女儿戴安娜,她宁愿呆在房间里和男孩们在网上聊天。
  一家人在新的游泳池里欢笑、嘻戏,水花飞溅,一切看起来都很好。
  “爸爸,我饿了。”汤姆说。
  “既然我们已经游了这么长时间,好吧,各位,让我们去做一些吃的吧。”父亲回答。
  孩子们欢呼,父亲向泳池边的梯子游过去。
  “奇怪了”,父亲自言自语,“我发誓这个梯子刚才就在这儿啊。”他四周看看,开始面露恐慌。梯子消失了。
  “爸爸?”汤姆叫他。
  “我不知道发生了什么……”父亲回答道,“保持冷静,待在你们的游泳圈里,梯子肯定会出现的。”
  之后,他们继续游泳,疯狂地寻找梯子,他们开始越来越恐慌、甚至开始尖叫。可是戴安娜听不到,因为她正在听她的摇滚乐。
  几个小时以后,他们最小的孩子比利是第一个溺水的,他的身体失去了反抗的力量,逐渐沉到了泳池的底部,随后他的躯体消失,一个墓碑在泳池旁出现。
  母亲和汤姆紧跟着比利的步伐,也失去了抵抗的力量,最终,父亲也放弃了挣扎,他们的墓碑一个个地都出现在了泳池旁。
  第二天早上,戴安娜才从她的房间出来。她呼喊父母的名字,但是没有回应。她检查了卧室、客厅,什么都没有,最终,她走出房门,看到了伫立的墓碑。
  她开始哭泣,到底发生了什么事?为什么她的家人都离开了她?这到底是谁干的?
  最终,另一种感觉接管了她的悲伤,她需要给她的胃部补充一些力量,来带她逃离这个冰冷的现实。
  从昨天开始,她还没有吃任何东西,不幸的是,她并不会做饭。于是她打电话订了一个披萨,电话里的人告诉他三十分钟后披萨会送到。
  她回到泳池边,继续哀悼她的家人,她太过于专注于自己的悲伤,等想起刚才订的披萨的时候,已经过了一个半小时。此时的披萨已经在走廊上腐烂了。
  于是,她又打电话订了一个披萨,再接着去哀悼,等哀悼结束后,等待她的是第二张腐烂的披萨。接着,她继续打电话、继续哀悼、继续看到腐烂的披萨。事情一直在进行着这样的无限死循环。
  戴安娜还在哀悼,她的身体越来越瘦弱,她还在等着下一个送来的披萨。她慢慢蜷缩在父亲的坟墓旁,进入了昏迷状态。最后,一个新的墓碑伫立在了旁边。
  首先,这当然是一个真实的故事。我是眼睁睁看着她发生的,当然,我可以打破循环,但这就像是一个纪录片的摄制组在跟拍一头狮子,如果我们不顺其自然,我们怎么能真正了解它?
  不过,好吧,关于最初决定卖掉游泳池旁边的梯子这件事儿,确实是我的错。
  (三)无穷无尽的孩子们
  我的故事是这样的。我让我的人物和游戏里每个女性都发生了关系,所以在游戏中他有一群孩子,但是他从来没有管过。
  游戏里的每个人都恨他,每个女人都恨他。当游戏中一旦有女性变成了“of age(成年)”状态,我的人物就会和她们继续生孩子。
  经过几代之后,这个镇子上的人都变成了同父异母的兄弟姐妹,这件事实使得他们不愿意见到彼此,最后,他们都孤独地死了。
  (四)我恨鲍勃
  我刚开始玩这个游戏的时候,年纪很小。那时候我建立了一个非常完美的家庭,丈夫和妻子都有很好的工作,房子很贵,装修很有品位。后来他们有了属于自己的孩子,孩子们的成绩很好,一切都幸福美满。
  最终,当这个家庭足够富有的时候,他们需要更多的空间。我决定建造一个更大的房子,我花费了两个小时来设计它,它拥有一个室内泳池以及其他的一切。
  当我们搬家的时候,其他的邻居都赶来祝贺。我的模拟人物需要跟每个人打招呼,突然,有一个穿着绿衬衫的人出现在了我的房子里,他就是鲍勃。
  鲍勃没有跟任何人说话,他走上楼梯,径直来到厨房,并引发了一场大火。其实发生火灾很容易解决,你只要报警通知消防部门就可以了。但是因为房子刚刚建好,我还没有买报警器。
  当时在场的模拟人物们都跑到了发生火灾的房间里,他们想要扑灭这场大火。但鲍勃走了!是的,他走了!离开了我家人的尖叫和着火的厨房。
  最后的结局是,夫妇二人在大火中丧生,孩子被社会服务机构带走。
  我亲眼目睹了我最喜欢的家庭被烧死,我发誓,只要我还在这个游戏里,鲍勃就不会好过。之后,我每一次创建新的进度,他都会重生,总是在相同的破房子里,没有家人或者朋友。我在每次游戏中都会用不同的方式来将他消灭。只要我开始一个新游戏,我就会第一时间去杀了鲍勃。
  因为没有人可以破坏我建立起来的幸福!除了鲍勃。
  “鲍勃,你永远也别想好过!”
  (五)如何合(jian)理(dan)有(cu)效(bao)地打造一片墓地。
  我想建立一个教堂,并且想要教堂旁边有一片完整的墓园。于是我建立了一个小的,结构简单的房子,把一个8口之家搬了进去,随后拆下门,想办法引起火灾。Duang!8个新墓碑。
  我这样重复了9次,于是一片完整的墓园出现了。之后我建立了一个教堂,心满意足,并且创建了一个牧师人物住在那里。
  不幸的是,我的牧师每晚都会遭受到几十个鬼魂的骚扰,他们折磨他,惊吓他。于是,三天后,因为久久不能入睡,我的牧师也死了。墓园中又多了一个新墓碑。