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陌陌2015年第三季度财报:手游营收950万美元

陌陌(纳斯达克股票代码:MOMO)发布了2015年第三季度财报,其净营收达到3750万美元,同比增长204%;不按照美国通用会计准则计量,归属于陌陌的净利润为390万美元,去年同期为净亏损1300万美元。

财报显示,2015年第三季度,陌陌移动游戏营收为950万美元,占总营收的 25.3%,比去年同期相比大幅增长287%。 财报显示,收入构成方面,会员订阅服务营收为1600万美元,比去年同期的910万美元增长了76%;移动游戏营收为950万美元,比去年同期的250万美元大幅增长287%;移动营销服务营收为1080万美元,而去年同期为30万美元。包括付费表情和陌陌现场在内的其他服务营收达到120万美元,比去年同期的50万美元有显著增长。

陌陌营收业绩的强劲增长得益于持续的产品创新及良好的业务运营。在第三季度,移动营销服务仍然保持了迅猛的增长势头,营收达1080万美元,同比增长3500%,总收入占比达到28.8%。陌陌CEO唐岩表示:“在过去的三个季度里,我们成功地将公司的业务从简单的第三方流量合作,转型为一个全面的营销平台,覆盖了多种营销模式,包括从品牌导向的展示广告到行动导向的营销产品,比如应用下载广告。”

同时,陌陌在自有信息流原生广告营销系统中引入新的实时竞价机制,并增加了一系列推广活动的后台管理功能,有效的增加了竞标人的数量,并促使有效千人成本(CPM)相比第二季度有大幅的增长。另外,受品牌营销者强劲的需求驱动,广告展示横幅的收入增长也成为移动营销营收增长的一项因素。

截止9月底,陌陌会员订阅服务营收为1600万美元,与去年同期的910万美元相比增长了76%。在今年6月,陌陌最新引入的SVIP套餐使得收费用户的平均收入增加。会员人数也从一年前的230万人增加至330万。

本季度,陌陌移动游戏营收为950万美元,比去年同期的250万美元大幅增长287%; 平台上自营游戏数量进一步增加,同时活跃游戏玩家数量也增加至640万人,而去年同期为310万人。本季度移动游戏营收的增加,主要是由于公司自营游戏的数量增加,以及陌陌平台上的活跃游戏玩家数量的增加。

包括付费表情和陌陌现场在内的其他服务营收达到120万美元,比去年同期的50万美元有显著增长。“9月份推出的陌陌现场业务尚属早期,但已经为用户提供了全新的互联方式,并提升了用户的平台使用乐趣。我们看到了移动社交平台与在线娱乐服务相结合的协同效应以及巨大的市场潜力。”陌陌CEO唐岩表示。陌陌现场由华语乐坛金牌制作人梁翘柏监制并担任首席内容官,采用职业歌手直播演唱,粉丝发弹幕、赠送虚拟礼物的形式,是一个高音乐水准、可互动、强社交的“线上演唱会”。尽管该业务仍然处于早期探索阶段,但已经展露出了陌陌这一移动社交平台与在线视频结合的巨大市场潜力和协同效应。

财报数据显示,截至2015年9月30日,陌陌公司持有现金和现金等价物和定期存款为4.456亿美元。不按照美国通用会计准则计量,陌陌三季度运营利润为220万美元;净利润为390万美元;成本和支出为3540万美元。

针对未来的发展,陌陌CEO唐岩表示:“构建精彩的社交体验和创立革新的社交方式仍然是我们团队的优先主旨。”